砂MAP

特徴

  • 普通に走れば短くは無いが、最も速く走れるステージ
  • 厄介なギミックが多い
  • フリーランでは2,3周目に出すのが基本

ギミック

  • 蟻地獄
蟻地獄
唯一、ギミック無し設定でも作動するギミック。
吸い込まれると大抵の確率でスタートまで戻される。
稀に、ゴーレムの先あたりまで飛ばしてくれるが博打。

  • サンドワーム
三度ワーム
異常な程迷惑なギミック。
近づくと噛み付いて来て、蟻地獄へと引きずり込まれる。
また、離れてると泥玉を投げつけてくる。
さらにしばらく時間が経つといきなりキレ出す。
切れるとあたり一面に泥玉をまき散らす。何がしたい。
ギミック多い設定では最強のギミックと化し、
ゴーレムと結託して無限ループさせる超危険ギミック。

  • ゴーレム
ゴーレム
普通にしてると何もしてこないが、近づくといきなり崩れて道を防ぐ。
カービィが近くにいる間は治らない。
が、普通にプレイする分ではあまり迷惑にならない。
フリーランでは全く無縁なギミックである。
し か し
ギミック多い設定では何を血迷ったか少し人が通っただけですぐ崩れて道を防ぐ。
結局蟻地獄の近くを通る事となり・・・

  • 歯形ブロック
歯型ブロック
何度か通ると落ちて行くブロック。
最短ルートの為、優先的に通りたいところである。
対戦では何度か通ると崩れ落ち、二度と復活しなくなる。
が、フリーランでは崩れ落ちることは無いので安心を。
ギミックなし設定で、対戦でも落ちなくなる。

  • 落とし穴
落とし穴
ゴール手前に設置されている。
何度か通るといきなり崩れだす。
忘れがちなので注意。
煙が上がり始めたら危険信号。
落とし穴の内側中央を通過中に崩れた場合、落とし穴に落ちることはないが、コースのアウト側に強制的に移動させられる。

攻略

フリーランにおける任天堂公式記録は3"08。理論値は2"65程度と思われる。
ウエライドの基本である横滑りの速度維持でタイムが大きく変化し、理不尽なギミックも少なめであるため入門には最適なコースとされる。最初の蟻地獄でどれだけ内側を通れるかによって大体のタイムが決まる。横滑りさえマスターしてしまえば3"00は余裕で切れるが、最短ルートを通れなければ2”80を切ることは出来ない。
蟻地獄の後は上ルートと下ルートがあるが、どちらも理論値はほぼ同じ。
タイムアタックではサンドワームが猛威を振るうが最速で通り抜ければ捕まらないので頑張ろう。ちなみに下手にスピードアップを取るより普通に走ったほうが速い。ただし床の陥没には注意。

  • 最終更新:2019-01-08 09:06:48

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