ワゴンスター

ワゴンスター

性能表

※全て仮定値です。
能力値 数値 順位
地上最高速度 41.99km/h 12位/19位中
飛行最高速度 52.90km/h 10位/19位中
基本加速度 25.60km/h+ 8位/19位中
加速割合 60.9% 9位/19位中
基本旋回値 28 16位/19位中
基本飛行値 35 10位/19位中
重量値 73 5位/19位中
基本チャージ値 19位/19位中
実践チャージ値 19位/19位中
オーバーヒートタイム 00'00"00 19位/19位中
攻撃値 76 7位/19位中
間接攻撃補正 -10% 19位/19位中
防御値 20% 3位/19位中
耐久値 250 3位/19位中

長所

  • チャージをする必要がない。
  • 離陸すると他マシンより加速する。
  • 旋回能力が非常に高い。
  • 成長率は高め。
  • 妙な旋回能力と高耐久のおかげで逃げ性能と煽り性能はかなり高い。

短所

  • チャージが出来ない。
  • チャージが出来ないくせに死ぬほど能力値が低い。ワープに毛が生えた程度。
  • マシンの形が最悪で、とにかく着地ミスしやすい。
  • 無駄に縦方向にでかいのでやたら目立つ。ヘイトを集めやすい。
  • 空中でほとんど曲がる事が出来ない。
  • チャージが出来ないので、原理上チャージが必要となるポンピングが使えない(厳密に言うと効果が大きく落ちる)
  • ポンピングが出来ないので細かい立ち回りが出来ない
  • 細かい立ち回りが出来ないのでアイテムの回収効率がとにかく悪い


概要

周回制で、総計3回以上ゴールすると出現。

チャージが無くなったかわりに性能を若干上げたワープスター。
ただし飛行性能は悪く、いろんなステージで痛い目を見るハメになる。

旋回が抜きん出て高く、プッシュを使わなくてもヘアピンカーブをきれいに曲がれてしまう。

耐久性能は全マシンでも屈指の安定感を誇る。

一応特殊走法である床擦りが使える。

走法

チャージが使えないのでグリップに頼った走法が基本となる。
プッシュを使うと物凄い減速するので、出来るだけ使わないように。
ポンピングも必要ないだろう。

飛行能力は低いがあまり気にせず。
ワープと同じく、ムササビのように飛んでいこう。

床擦り

スリックも使えるが、実用性を考えると実質ワゴンの専用走法。

使用方法はスティックを下に倒す。以上。
するとマシンが床を擦る。つまり、常時プッシュ状態になる。

減速するもののそれでも動き続けられるため、プッシュを利用するより遥かに便利。
この状態でダッシュプレートやギミック床に入ると物凄い連打判定が出る。
A連打するよりも効率が良く、楽。

ただし、連続したダッシュプレートは踏めなかったりするので
下に倒してスピードアップ→次のダッシュプレートはA連打といった工夫を強いられる。

ワゴンダッシュ

ワゴンはジェット同様、通常の体勢から離陸した場合に特殊な加速が起こる。
ジェットよりも効果は遥かに低いものの、減速率が非常に低く、ジェットとは逆に空中を飛ぶ事になる。
その為見た目ではDJに近い。

この加速と、空中での減速率の低さ、そしてDJしやすい適切な高度の保持のバランスがとても良く、
離陸加速→次の段差直前で着地→DJでの離陸加速、という流れが他マシンより自然に行え、効果も大きい。
上手くいけば50km/h→60km/h→70km/hと加速度的に増やすことが可能である。

ワゴンにとっての10km/hの加速はとても貴重なのでミスを覚悟で無理やりDJ回数を増やして加速する必要もある。

シティトライアル

チャージが出来ないマシン。
その分、耐久面を中心に高能力。
しかし秀でた能力は旋回と耐久面のみで、
デスマッチを除いたどのスタジアムも他のマシンに大きく遅れを取ってしまい器用貧乏になってしまう。

強みは多いが、弱点はもっと多い点には注意。
正直、スタジアムを固定している場合どこかの点に置いて他マシンに劣るため、
このマシンを使う利点はどのスタジアムも無いと言ってもいい。

初期値評価

前述の通り、チャージが出来ない欠陥マシン。
その分他の能力が強化されている・・・というのが売りなのだが、
初期能力は平均程度、伸びも平均程度の為
ぶっちゃけ必要な部分を無駄に削除してしまった感が否めない。

グリップを始めとした操作性は悪く無いが、
チャージが出来ない為プッシュアクションについては最悪である。
当然チャージが無いため回収効率も悪いので特別な理由が無い限りライトの方がいいというのが現状。

総評

チャージを無くしたかわりに性能がいいワープと言われるが、
そのチャージを無くしたのが非常に痛く、結果的にワープと同じ程度。つまり性能は割と低めと見られる。

ぶっちゃけた話、必要な機能を捨ててどうでもいいところを若干上げたという感じである。

さらに目立った特徴も無い為、エアライドでもかなりの弱マシンとなってしまう。

勿論チャージダッシュも使えず、カーブでは極力プッシュ減速せず曲がることが必要とされるので、
アウト-イン-アウト等の、レースゲーム全般で有用な技術が他のマシンに比べ役に立つ。

つまりレースゲームとしては異質といえるこのゲームの中でも、比較的他レースゲームの技術や知識が通用するマシンだといえる。


シティでは強化してしまえば他のマシンと渡り合える程度の実力は手に入る。
が、それまでに必要な能力が多く、効率も悪いためそこまで行かない事の方が多い。
重要な能力は特に存在せず。特に調整も必要ないだろう。

走行性能は平均以下だがその反面、
耐久面は大きく成長し、攻撃面の伸びも悪くは無いので攻撃型としては割と優秀な部類に入る。
特に拘りが無ければデスマッチでのみ使うようにすればいいだろう。

  • 最終更新:2017-02-05 03:39:12

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