メタナイト
性能表
能力値 | 数値 | 順位 |
---|---|---|
地上最高速度 | 1.72125 | 11位/21位中 |
飛行最高速度 | 1.8225 | 11位/21位中 |
傾斜補正(昇り) | 100% | 2位/21位中 |
傾斜補正(下り) | 100% | 12位/21位中 |
離陸時加速 | 0.2025 | 16位/21位中 |
レール速度補正 | 94% | 16位/21位中 |
レール傾斜補正(昇り) | 170% | 1位/21位中 |
レール傾斜補正(下り) | 120% | 2位/21位中 |
チャージ基本値 | 0% | 21位/21位中 |
ドリフト補正値 | 0% | 21位/21位中 |
エアチャージ | 0% | 21位/21位中 |
チャージ開放値 | 0% | 21位/21位中 |
オーバーヒートタイム | 100F | 19位/21位中 |
リキャストタイム | 100F | 18位/21位中 |
攻撃値 | 100% | 4位/21位中 |
防御値 | 20% | 3位/21位中 |
耐久値 | 170 | 12位/21位中 |
出現方法
コースを総計30分以上滑空すると出現(バイク系のジャンプも含む)。
一見時間が長く、実際に時間はかかるのだが普通にプレイしていれば出るだろう。
狙って出す場合はヴァレリオンをウィングスターで走り続けるのがオススメ。
フリーランを40-50周すれば出るだろう。
比較的難易度の低い組み合わせなので、ウィングの練習にもなる。
長所
- 短所がたくさんある。
短所
- 短所しかない。長所になり得る部分は全て他の短所が潰している。
- 非常に難易度が高い。難易度の高さだけならスクーターやデビルに並ぶ。
- 駄剣ギャラクシア。発生こそ速いが威力と判定がひたすらに弱い。
- チャージが出来ない。細かい立ち回りは全く出来ない。
- スピンアタックが強いが、例のごとく近接クリーンヒット出来ない。
- スリップストリームの影響を受けず、与えない。性能があまりにも低すぎるため欠点となる場面の方が多い。
- 比較的強力な特殊走法を持つが、性能との相性が最悪。
- シティトライアルで使えない。
- そもそもマシンですらない。
エアライドモード
上記の有様を見て察した方も多いと思われるが、最弱である。
同じく壊滅的な弱さを持つデデデに大差を付けられている。
操作に関してはウィングカービィとほぼ同じであり、駄剣宝剣ギャラクシアを持っているため近接攻撃が可能。
ただし元々弱い部類に入るウィングカービィの完全下位互換となってしまっている。
コピー能力であるかどうかの差はあるだろうが、それにしても酷い。
一応、スピンアタックは判定が非常に長いためかなり当てやすく、最大威力は狙いにくいがダメージ自体が安定しているのでここは評価できる。
しかしチャージできない、異様に高い加速など要らない弱点もしっかり継承。
スリップストリームの影響を受けないためスピンアタックがそもそも射程圏内に入れる事すら出来ず、要らない吹き飛ばしは相手の加速を上げる事に直結することもある。(例:ウィング、ヘビー)
ソードに至っては劣化しか見られず、3回連続攻撃である本家にくらべて2回連続攻撃で攻撃スピードは相当速いが、1撃の威力がたったの8。
本家は一律25なので1/3以下となる。
計算すると、本家ならばワープに対して10発で済むところが32発もかかる計算となる。
しかも判定が異様に小さく、リーチ自体も本家ソードの半分近くとなっている。
発生の速さと横薙ぎ判定のおかげで当てにくさは感じない代わりに空振りが凄まじく多い。
さらにスピンアタックが優秀なせいで、もはや存在意義が不明。
当たり前だがコピーを使うことは不可能。
無駄に高すぎる加速(や"壁にめり込みながら加速する"という共通点)から、劣化ルインズと名高い性能を持つ。
最高速はもちろん、魅力である加速ですらルインズに完敗している。
総じて強いと言える要素が非常に少なく、加速力、スピンアタックなどの長所となりうる要素が全て短所になってしまっているか、もしくは他の短所に潰されてしまっている。
誇れる要素は飛行能力の高さだけで、こちらに関してはサンドーラにおけるタイムに直結しているため手放しで褒める事が出来るだろう。
飛行速度は決して高くはないが、それでも普通に走るよりは速い。
本当に救いようがない弱さの上に難易度も無駄に高いが、なんだかんだでかっこよく、爽快感はないがそれなりに忙しい操作なので面白さを見出せるなら極めてみよう。
走法
一応、ウィングと同じ走法が通用する。
難易度はなぜか妙に高く、覚える事も多いため、極めるのには相当な根気が必要。
特殊走法として「壁加速」、「横滑り」の2つが使用出来る。
どちらも難易度は高いが、精度がタイムに直結する。
また、ウィングカービィの練習としても最適。
他のマシンでも使う場面は少ないが練習する価値はあるだろう。
壁加速
ウィングやバイクも使える上、他キャラの完全劣化状態だが一応使える。
バイクよりは使いやすいが、やはりウィングに劣る。
一応空中でも使える。これは両者には無い特徴であると言える。
横滑り
他マシン同様、横滑りが使える。
高い加速を活かせるが、チャージが溜まらないので変なフォーミュラのようになる。
実用性で言うと高い。
シティトライアル。
ドライブでのみ使用可能。
キャラ自体の判定が小さく無駄に重いのでサッカーボールとしても使えない。
余談
攻撃判定を可視化した動画。
本作におけるそのあまりの弱さはプレイヤーから散々ネタにされており、「歴代最弱」、「部下(ソードナイト)の方が強い」、「スマブラXで暴れた理由」、「メタナイツの恥晒し」、「黒歴史」、「ゴキブリ」、「ゴミ」、「ネタナイト」…と散々な言われようである。
幸い、本作におけるテクニックを知らない中級者以下までのレベルだと他のマシンと渡り合える程度の強さはある。
この点はデデデも同じ事が言えるが、デデデにとっての悲劇は「他のマシンが強くなりすぎた」事、メタナイトの悲劇は「伸びしろが無い性能なのに他のマシンと同等程度のステータスに調整されてしまった」事であろう。
- 最終更新:2021-12-18 12:54:41